wataru takesawa

Overview

テックキャンプデザイナー転職の制作課題として作成した、子供向けプログラミング教育サービス「テックジュニア」(架空)のサービスロゴです。クライアントのビジョンを反映した、サービスのアイデンティティとなるようなロゴデザインを制作しました。

  • 制作期間:
    3日間
  • 担当箇所:
    デザイン
  • 使用ツール:
    Illustrator
  • URL:
    なし

Process

競合分析 アイデア発散 初案作成 ブラッシュアップ

競合分析

3C分析

クライアント及び競合サービスそれぞれの強み・弱みを踏まえて、ターゲットを、「既に習い事を1つさせており」「さらに習い事を1つ増やせるだけの経済力がある」「小学校低学年の子供がいる家庭」と想定しました。ターゲット層のニーズとして、「高すぎない受講料」「垣根が低い(難しくない)」といった点を意識しました。

ポジショニングマップ

横軸に色の数、縦軸にサービスの提供価格をとりました。価格帯はあくまで目安ですが、ロゴの色が単色に近いサービスは、中価格帯〜高価格帯に多いことがわかります。今回は競合サービスとの差別化を図るため、色の数を抑え、ターゲット層のニーズを捉えた中価格帯以下でのサービス提供を行うポジションを意識しました。

アイデア発散

ウェビング

テックジュニアというサービス名からアイデアを発散させました。この中からサービスの本質を表すキーワードが見えてきました。

キーワード抽出

当サービスのビジョンである「子どもたちの未来の選択肢を広げる」を実現するために重要と思われる4つのキーワードを抽出できました。これらのキーワードをロゴデザインによって表現することとしました。

ラフスケッチ

ウェビングのキーワードを元に、ロゴのラフスケッチを描いていきます。各キーワードについて、モチーフを考え、それを形にして抽象化したり、組み合わせたりしながら様々な可能性を模索していきます。ラフスケッチを100案程度描いたら、実際のデザインに落とし込んでいきます。

初案作成

A案

B案

C案

ブラッシュアップ

初案のC案を元に、配色、タイポグラフィ、シンボルロゴの造形を見直し、より子供向けサービスにふさわしく、テックジュニアの個性も打ち出せるようブラッシュアップしました。

最終的な制作物

シンボルロゴとロゴタイプの組み合わせを変更し、全体のバランスを改善しました。また、シンボルロゴの白い境界線を太くすることで、小さいサイズでもシェイプが再現されるようにしました。

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